2013/09/25 大航海10月1日にアプデらしいっぱが

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著者: かっぱ

カテゴリー: ゲーム, 大航海時代

タグ:大航海時代ONLINE, かっぱ, 近況, アップデート, 10月1日, Autumn, Festivals

ばんわっぱ かっぱだっぱ♪

テラリアもそのはずだっぱが(w・ 大航海時代ONLINEの方もアプデだっぱの**Autumn Festivalsとかいったっぱか?**

ともあれさっきまでやってたことというと・・**-ねこ戦記 1-30までコンプリートマラソン(セーフ) -辛うじてお馬さんパカパカ(100万人のウイニングポスト)の無料の奴触る作業 -大航海時代ONLINE久々に少しログイン

という具合だっぱの 大航海時代ONLINEに関してはうっかり共有倉庫分ウェブマネー足りなくて2枠の倉庫のうち片方しか使えない状態という(;´Θ`)商会員のつっこみで片方つかえるようになっただけマシっぱが

で・・だ 先日の21時までフランスの領地が投資解禁**になっていてのぅ(・w・;**歴史的事件始まった直後、領地投資をイスパニアとフランスが回避する方法についてブログに書いたりしていたっぱが結局のところ集団的に回避する方向への集合や活動はなかったらしくてそのまま成立してしもうてた様子だったっぱのぅ(x・

天災というよりは人災に近いのでなんともはやだっぱが…

他所の事といえど領地投資できるとやっぱりお得ということもあって投資し忘れてる人が居ないか所属国ワールドチャットで呼びかけつつグルグル回ったりしてた具合だっぱの(お国の奉公)

ゴブランだかモブランだか織というのがカレーで買えてのぅ(相場がいい時は)北米やらカリブ方面に織物取引が高い人が多いネデ民だと今回の投資解禁で投資して購入できるようになったので小銭稼ぎがだいぶ幸せな方向に進みつつある今日このごろだっぱ(x`

で、だ…10月1日のアプデというのが

2013年10月1日(火)に実施予定 「Autumn Festivals」アップデート ****http://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/new_updata2013_10.htm ↑これだっぱの(x・

-ボーナスクエスト****ギルドでの一部の依頼の報酬金が増額され、“ボーナスクエスト”として提示されるようになります。ボーナスクエストには“日課クエスト”、“週末クエス ト”、“月末クエスト”の3種類があり、週末クエストと月末クエストの達成報告の際には、特別な報酬アイテムも獲得できます。 -ゲストガナドール**

本来の登場年代を越えて参戦する“ゲストガナドール”と、一部の報酬アイテムの入手率が通常時よりも高くなっている“おすすめガナドール”が設定されます。**-南蛮修正****南蛮貿易について、以下の調整を実施します。

                                ・1日あたり一定回数以上の南蛮貿易をすると発生する<span style="color: #990000;">“貿易交換率の低下”を撤廃**します。**
                                ・南蛮貿品で交換が成立した際、入手した貿易品に<span style="color: #990000;">仕入れ価格が設定**されます。**<span style="font-size: 1.2em;color: #006633;">-大海戦戦功修正****

大海戦にて対NPC戦で獲得する戦功ポイントを調整します。これにより、NPC戦で簡単に戦功ポイントを稼げていた現状を改めます。 -ドッグ枠拡張 《ドック増設依頼書》を使うことで増加する、ドックに預けられる船枠の上限を+3から+4に拡張します。

                                ※+3以上の拡張には、「2nd Age」へのアップグレードが必要です。

-公用新素材(木製)****これまで金属製のみだった国ごとの公用装材(船体の材質)に“木製”が追加されます。耐久力より、速度性が重視された材質で、冒険船や商船に向いています。また、NPC生産に木製の公用装材のレシピを追加します。

などなど…

そんなとこだったっぱかのぅ? -大海戦戦功修正これはNotosは関係ない話なんだっぱが(・w・; 一部の特異な環境のサーバでMVP戦功がNPC狩り中心で700代に達する抜け穴プレイが横行してのぅこれにまつわる修正らしいっぱ… -南蛮修正これは・・ 「仕入れ値」の基準が謎 持ち込んだ交易品の単価で仕入れ値が決まる場合持ち込む品物選びによっては赤字や時間的負担が出る場合もあるので一長一短ありそうっぱ(・w・;それに… 「ダンジョン」の場合仕入れ値おそらく0になるという仕様だろうから下手に実装するとダンジョンが交易よりお得という逆転現象がありえるのでちょっと気になる所ただ普通に 南蛮レート低下の実装後に南蛮を始めた人たちにとっては「東アジアの中で交易品を回す」ことで文化圏貢献度を稼ぎ、今まで使えなかった南蛮交易港の活用ができる可能性が増える面で悪いことばかりではないのぅ(x・** で、も、だ… 近距離、中距離南蛮の売値等にメスが入るような記述はないので、結局のところ遠距離南蛮にシフトしている現状が大きく改善しない可能性があるっぱのぅ… むしろへたするとダンジョンへ5人で無限に潜り続けるのが一番稼げるという話になりかねなくてそれってどうなんだっぱか?というトンデモナイ話になる可能性も0ではないのでちょっと気になるトコだっぱ(w・

ちょっと気になるっぱが wiki側編集後日やる前のメモがてらまでに

かっぱでしたっぱ♪