11/7 自由の大地アップデートに際して(オプションサービスに関して)

21:04

著者: かっぱ

カテゴリー: ゲーム, 大航海時代

タグ:大航海時代, 自由の大地, オプションサービス, GM, アップデート

本日付の記事は2つあるっぱ…毒々しい物じゃないのは1つ前の記事っぱ♪ こっちの記事は、だんだん毒々しくなるので精神衛生に注意っぱ♪**

ばんわっぱ(x` かっぱだっぱ♪

そういえばこんな話覚えてるだろうっぱか?

開発チームデルフィンより (11/10/07)http://www.gamecity.ne.jp/dol/developer/index2.htm

以下抜粋

ーーー

これを受けて、2012年春に予定しているアップデートにて、アイテム保持における容量不足を解消するための機能拡張(無償)を計画しています。**** しかし、全てのお客様が対象となる容量拡張については、ゲームデザイン上の影響やサーバー負荷の検証に時間を要するため、Chapter 3での導入が困難でした(※)。また、無償分の拡張でご満足いただけないお客様に対しては、サーバー負荷の上昇に対して応分のご負担をいただきつつ機能拡 張を行うのが適切と判断したことから、有料のオプションサービスを先行して導入することといたしました。

※オプションサービスの場合、利用者がある程度限定されるため、サーバー負荷の軽減が図れることからChapter 3での導入が可能となります。

ーーー

ここまで

ここで公式BBSを見てみると…

↑の記事を知らないと思われる人が「GMに聞いたが無償化なんて無い!」と読み取れる投稿をしていた件おいらは、↑の記事の記載を知っていたので「はてな?」と思ったわけっぱ(Θ・? んで、GMに聞いてきたっぱ… GMいわく「チャットログをそのまま貼り付けるとダメ」で****「内容を掲載者のセンスで説明する形」ならセーフらしいっぱので(x・おいらが質問した内容と実際説明された内容を微調整してちょっと書いておくっぱついでにGMコールした各人の質問に対しての説明になるので質問の仕方によって回答が多少変わる場合もあるので留意っぱ

Q1.↑のURLに書いてある内容は、中止とかになってないっぱか? A1.容量不足を解消するためアップデート(機能拡張)を計画してる。書いてある通り。 Q2.(噂になってる)オプションサービスを無償化するのか?A2.しませんよ( ´∀`)別のっすwww オプションサービスやアップデート追加あれば告知するしw

Q3.スキルノートとプレイヤー海賊回避は無償化対象外と考えて問題ないっぱよね?A3. はい( ´∀`)   既存の有償オプションサービスを無償化という考え方は無い。   別のオプションサービスや何かが増えることは、あるかもしれません。

要望として****スキルノート(スキル5枠+10%UP)をそのまま無償化してとは言わないが、スキル枠増やしてっぱ(x; プレイヤー海賊回避は、毎月非戦密約アイテムを一定数だけ得られる形に変更したほうが世界観を崩さないと思います。 変更してっぱ♪**** と一応いっておいたっぱ(x・

ということはだ…

結論****来春予定の倉庫拡張は、オプションサービスをそのまま無償化し実装するものではない。 明日からの共有倉庫2や船室金庫にプラスする形で実装される予定**** ただ開発のページに書いてあるこの説明と比べると… >※オプションサービスの場合、利用者がある程度限定されるため、サーバー負荷の軽減が図れることからChapter 3での導入が可能となります。 QAの回答ニュアンスとずれてるようなというか… これでとっても枠数が少なかったらとっても矛盾するような気がするんだっぱが… JAR○やセンターLvかどうかは実装されてから考えればいいことだっぱが… 参考程度にのぅ…

オプションサービス各種のぅ…****私的な感想とすりゃ

貧しいかっぱには痛い話だっぱ今でもヒーコラでスキルノートには正直魅力を感じてるっぱしアムバザの景品や品物の都合で共有倉庫使ってる次第だっぱが(x`; @Webのように若干移動や育成が優位になる 時間帯の都合で5%や10%熟練や経験値が増えるオプションサービス(ファンクラブ) その程度であれば全体に影響は少なく初心者補助の範囲と理解できるっぱが… ゲームバランスに影響が出る仕様でのオプションサービス追加に関しては アイテム課金的に「お金をかければかけたほど強くなる」というニュアンスになる実装は 非常によろしくないと思うところだっぱの、いやマジで。**** 共有倉庫の50枠辺りから様子がおかしくなってきた印象が強いっぱのぅ(・Θ・;便利になるのはいいことだっぱが本来サービスとして望まれるのは 全体が享受できて成立する内容(操作性の向上等)でありアイテム枠の拡張も本来 船部品の収納先・陸戦アイテムの収納先という問題の先にもあった事柄だよのぅ それを保証した後に共有倉庫追加という流れなら理解できたが 順序が逆になって現在にいたってるっぱよの(x`;****特に最大100枠を有償で獲得できるというのが少し疑問符がつくところだの。共有倉庫1つで収入力や出来ることがだいぶ違ってくる事もあるっぱが… 過去に共有倉庫が実装された直後の流れだと…ありったけの船部品を生産・備蓄して売るだけでだいぶ儲けた人たちが湧いたっぱ同じ流れなら… 共有倉庫を持ってない人が持ってる人より安く売って相場暴落するよりも先に 作るのをやめて生産に飽きると同時に世界からフェードアウトする流れを繰り返すオチにならなきゃいいっぱが十分あるだろうの結果バザー数も減少と… 特定の強装備・船部品の出品に傾斜し、初心者・中級者向けの装備品が枯渇して偏った装備品が目立つようになったし… そう考えると… 来春予定の無償(追加負担無しの)アイテム枠は、それ相応のサイズで実装されないと… 航海者数に悪影響を与えるんでないっぱかのぅ? 現時点でも実装が遅い、まずい気がしてるっぱが…

この二ヶ月妙に人が減ったような気がするっぱし(x-;オプションサービスの件が出てからだよの確実に各実装がどういう影響(ゲームバランスで優劣に過大な影響を与えるかどうか)を考えずに 「○○があれば便利実装して!」を優先しているとこうなるという悪癖・悪例の気がしなくもないっぱのぅ 最近、http://armorgames.com/ 海外の無料ゲー各種(一部ゲーム課金OP付き)やってみたりもしてるっぱが(x・ ソロゲーに関しては、課金であれば便利をそのまま実装しててそれ自体苦手な人用程度の代物だから全く問題ないっぱマルチ対戦(MMOの類)があるものに関しては、課金部分はネタ装備やシングルプレイ部分を全部クリアした際のオプション全部を先渡しの形をとって ゲームバランス自体に影響が出ないようにしている具合っぱ(x・ その考え方でいくならば、

爵位で得られる貸し金庫の先渡し キャプテンバッグの枠数の先渡し アパルトメント拡張の先渡し**** このあたりまでが「時間をかければ同じ状態になる」**という意味合いでも同意を得やすい オプションサービス提案になったんでなかろうか?と思う次第っぱよ(x・ だいぶ前に要望で触れた気がするっぱから追加では送らなかったっぱが全く…

どうも後先考えない全体に影響が出てお金をかければかけるほど強くなる的実装行為に軽く暴言がでそうだっぱからこのぐらいにしておくっぱが… ※どこかの糞ゲーサイトだけでお腹いっぱいっぱよ・・

まぁ…

話半分に

明日のアップデートが楽しみなことを願うっぱよ(x`

かっぱでしたっぱ♪