3/17 ネーデルランド造船のことを悩む記事を相当前に書いたっぱが

12:32

著者: かっぱ

カテゴリー: ゲーム, 大航海時代

こんにちぱ(・=・ お昼なので少しまともそうなかっぱだっぱ

そうそう・・・

ネーデルランド向けの造船考察とかって大分前に書いた気がするっぱが・・・。あの内容で ・序盤のカッター造船は良いらしい ・ブートシップの強化は良い

まではただしいんだっぱが(・=・

造船完了日数に関する記述と強化に関しての何か書いたような気がするんだっぱが**エクセルシートおもいっきり足し算するところ間違ってて完了日数がひどかった気がする・・・****ので心配になってふと思い出したようにかくっぱ♪ (フレが造船やり始めたので一応書いておくっぱ)

「巡航型軽クリッパー」の販売最近良くみかけるっぱよの?なんでかといえば「非戦」→****「非戦風味の冒険者」**(海事Lvを0近くに抑えてNPCからの交戦を極力回避しようとする手法を利用する)航海者にとっては文句なしの快速船だからなんだっぱが(・=・

(誤爆にツッコミどうもっぱ♪)

 あれは、今は「シーダー」が基本素材になっていて「強化」する場合は、新造時の25%のコストなので・・・本体が1M強化が25万って所っぱ(x・ んで、強化要求がR4からと書いてあるのでソレより低くても当然強化ができると・・・

つまりだ・・・造船R1から造船R9の巡航型軽クリッパーを作っているのと同じ調子で熟練があげられるってことっぱ(・=・

だが、高速モードで途中他の船に切り替えずにやろうとすると**810Mと12日間置き続けろ(いや、普通に寝起きしてやれば一ヶ月だの)の経費がかかる件。**

これを「経費」と割り切れるかどうかは、良く考えた方がいいのぅ(w・

ぇ?安く済ませる方法?装材強化が可能な造船Rまで育成を終えたらそこで「表面上のコストが高い船」の造船に切り替えればいいっぱよ(w・

たとえば、**「ティークリッパー」**とかあるだろうっぱ?さてはてっぱ・・

 下記は、「巡航型軽クリッパー」を物は試しに「加工鉄材」か「加工木材」×2をねじ込んでやった場合の大まかなコストを適当にだしたものっぱ (x。

R 熟練度 要船隻数 強化コスト(約) 要日数 Exp/日

				1
				225 / 100
				1 隻
				<span id="ShipBuild_CostList_HTML"><span style="color: #33ccff;">**300000**
				6
				37.5
			
			
				2
				150 / 400
				3 隻
				<span id="ShipBuild_CostList_HTML"><span style="color: #33ccff;">**900000**
				18
				25
			
			
				3
				112 / 900
				9 隻
				<span style="color: #33ccff;">**2700000**
				54
				18.66
			
			
				4
				90 / 1600
				18 隻
				<span style="color: #33ccff;">**4860000**
				108
				15
			
			
				5
				75 / 2500
				34 隻
				<span style="color: #33ccff;">**10200000**
				204
				12.5
			
			
				6
				64 / 3600
				57 隻
				<span style="color: #33ccff;">**17100000**
				342
				10.66
			
			
				7
				56 / 4900
				88 隻
				<span style="color: #33ccff;">**26400000**
				528
				9.33
			
			
				8
				50 / 6400
				128 隻
				<span style="color: #33ccff;">**38400000**
				768
				8.33
			
			
				9
				45 / 8100
				180 隻
				<span style="color: #33ccff;">**54000000**
				1,080
				7.5
			
			
				10
				40 / 10000
				250 隻
				<span style="color: #33ccff;">**75000000**
				1,500
				6.66
			
			
				11
				37 / 12100
				328 隻
				<span style="color: #33ccff;">**98400000**
				1,968
				6.16
			
			
				12
				34 / 14400
				424 隻
				<span style="color: #33ccff;">**127200000**
				2,544
				5.66
			
			
				13
				32 / 16900
				529 隻
				<span style="color: #33ccff;">**158700000**
				3,174
				5.33
			
			
				14
				30 / 19600
				654 隻
				<span style="color: #33ccff;">**196200000**
				3,924
				5

 そんで途中から「ターキッシュガレー」を造船R13ぐらいでFSで無理自作ようになるはずだから・・造船R10+3やったとして・・

					<span id="ShipBuild_CostList_HTML">			
			
				R
				熟練度
				要船隻数
				新造シーダーコスト
				要日数
				Exp/日
			
			
			
			
			
			
			
			
			
			
			
			
				11
				77 / 12100
				158 隻
				11771000
				1,738
				7
			
			
				12
				71 / 14400
				203 隻
				151235000
				2,233
				6.45
			
			
				13
				66 / 16900
				257 隻
				191465000
				2,827
				6
			
			
				14
				61 / 19600
				322 隻
				239890000
				3,542
				5.54

となると・・装材との組み合わせで経費相殺できるかのぅ? ただし、船の船体+汎用砲門+汎用帆のコストと装材の如何でなかなかしんどいかもしれないのぅ・・・それに「部品点数」での「手間難易度」はちと考える必要性があるのぅ(・=・

3ヶ月計画なら楽だろうの♪

かっぱでしたっぱ(・=・