1/13 南蛮貿易ねぇ・・

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著者: かっぱ

カテゴリー: ゲーム, 大航海時代

こんばんぱちょいと独り言memoっぱ・・**

食料が飢餓以外の状態で潤沢にあると在庫が増えるっぽい

冷害→食料があっても減りが早くなる/食料価値UP 干ばつ→食料があっても減りが早くなる/食料価値UP 飢餓→食料がない状態/食料価値UP/在庫総量停滞

不景気→一部の在庫が過剰にあると発生フラグがおきやすくなる/殆ど交換不能化→実は、良レート交換可能な許容量が激減するというものっぽい?/但し、不景気になる直前に過剰在庫の交換が行われて備蓄が減れば回避可能。危険要素として無理やり交換すると商会業績がマイナスになることも・・・。**

一発ドカンとなると・・基本在庫が少ない系統かつ、遠くからの輸送品に尽きるが・・・。

ブツブツ・・・