11/27 Vista/Windows7の一瞬のもたつきが気になる方へ(・Θ・;)
17:04
そういえば・・Windows7やらVistaやらあるっぱが・・アレって・・「表示が大概3フレーム分遅れて瞬間挙動が大事なゲームで死ぬ」
結構**「ふてぇOS」**だってのは知ってるかのぅ?
たいした話なのかもしれないっぱが「WindowsXP」までの描画の仕組みと「Vista」や「Windows7」の描画周りの仕様が違っての(・=・
「最近開発されたゲーム」だと特別、設定しなくてもその「仕様(不具合)」に合わせて描画されるようになってるんだけども描画っていうか表示っていうかアレだっぱが・・
要点だけいうとだ(・=・**・Vista/Windows7 3フレーム分の描画が遅延しても許容範囲という形で設計されている
・XP/Windows2000 一応そういった仕様ではないよ、但し古いPC向けに「事前に描画スペースを確保する」設定があるのであえてOFFにした方が、反応が良くなるよ。**
だっぱ(・=・
とある「PCエンジンのエミュレーター開発とかしてる人」がその件の詳しい設定や開発(その問題にVistaやWindows7を対応させてソフトウェアを作成する場合のやり方)について触れているので(・=・**「http://www.ouma.jp/ootake/delay-win7vista-j.html」←これだの
なんだか「最近、昔開発されたゲームが新しいPCで反応が鈍いけどおかしいんじゃないのか?」**という苦情を聞いたり、そういう動作をして困っている人が居たら上記サイトの設定を試してみるといいかもしれないの(w・
まぁ・・↑の設定の為に昔のゲームのソース引っ張り出してVista・Windows7対応に改造するってなると・・それはそれで若干面倒なのかもしれないっぱが・・(ボソ
誰かがWindows7やVista用に未対応のゲームを強制的に対応させる差込ツール作ったりしないかのぅ・・(あったりして)
気が向いたら調べてみるっぱ(x・