大航海時代の国益RPとは何か?

03:13

著者: かっぱ

一番大航海時代で、投資抗争や海事抗争(PK・PKK)の名目としてよく聞く、国益RPとは何か?

クローズ時から続けていて聞き及ぶのは・・・

みんな、よくやっている職業に沿ったコメントが多いって事っぱ(x・

よーしおじちゃんちょっととっぴょうしもないアバウトなことでもかくっぱかのぅ・・・

冒険者の場合

・安全な航路確保

・楽しいイベントの提案

・海賊の排除(敵対海賊が居る国の連中もまとめて殺して要請する方も居ます)

商人の場合

・生産港の自国確保

・とにかく同盟旗を立てる事

・影響度をある程度確保し購入利便を安定させる事

海事(海賊)の場合

・自国海賊行為者の排除(敵対海賊が居る国の連中もまとめて殺るって方も居ます)

・大海戦や対人戦での啓発活動(模擬戦など)

上記区分外の方の場合

・組織・団体でいろいろな行為が行使できること

・国益RPってなーにーwwww

だいたい前述のような方々が多い気がするっぱのぅ

それぞれいろんな意見があるわけっぱが

時に、濃い赤字で書いた話っぱが・・実際は、国益要素から離れ個人間の争いまでヒートアップする話題だと思うっぱがみんなはどうおもうかのぅ(w・?

おいらが思うに、赤い話以外は、「どこの国で行ったところで比較的平和裏な活動」と思うっぱが・

・とにかく同盟旗を立てる事

・海賊の排除(敵対海賊が居る国の連中もまとめて殺して要請する方も居ます)

・自国海賊行為者の排除(敵対海賊が居る国の連中もまとめて殺るって方も居ます)

この三点セットは・・・個人間のPK・PKK報復から国同士の険悪って「双方の悪意」ができた段階で「国」って言葉をもってきて「国益RPの害悪」ってイメージを取り付けているように思うっぱよね

本来は、**「単純に個人間の喧嘩で相手を倒せないから回りの連中潰してやる」**って話なんだろうっぱが・・・

そして、「とにかく同盟旗を立てる事」だっぱが実際のところは立てるだけなら猿でもできるっぱが・・

その後の維持費用がえらいかかって気が付けば旗が消えていたり

(利用しない港はどの国でも廃れています)

その間、総影響度の都合で、関税が高くなり新規航海者への大きな負担になってしまったり、勅命達成度が困難になる とどめに、「各個人間のエゴで長期的な航路利用に不都合が生じるなど」など、**「こうして文書に起こしきれないほどの周囲への負担」**が発生しているわけっぱ

つまり、赤文字上の活動は全て、**「国益とはかぎりなく無縁の活動」**と言えるっぱ

では、・・

・安全な航路確保

・楽しいイベントの提案**・影響度をある程度確保し購入利便を安定させる事

・大海戦や対人戦での啓発活動(模擬戦など)

少し賛否が分かれるが

・生産港の自国確保

上記の、国益RPの広義として「よろしかろう」なものが行えている国があるのか?となるっぱが

5点中3点ぐらいの国が多いんじゃないかのぅ?と思うところっぱ

是非、4点を超える国が増えてほしいところっぱ・・・2点以下の国は問題っぱ・・・

生産港の確保やある程度の影響度確保といったものは、自国内の利用者をある程度把握してからでなければ行えない活動だからってのもあるんだろうが・・・その手の運営が完全に止まっている国も存在するからのぅ(w・

ともあれ、国益のありようは、「楽しきことに尽力をし、厄介ごとは、聞き流す忍耐力と鈍感力」**なんじゃなかろうかと思うところっぱがのぅ?

他者の諍いの仲裁の日々に疲れて引退したり、日々一活動の繰り返しに明け暮れて惰性の日々を過ごすのは、リアルでも大航海でも勘弁願いたいものっぱ

そう思わないものっぱかのぅ(w・? おいらはそうおもうっぱが・・・?